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ゲーム配信前に見直す!WindowsのPC設定最適化ガイド

Tags: Windows, PC設定, ゲーム配信, 最適化, パフォーマンス

ゲーム配信を始める準備として、配信ソフトや機材の選定に加えて、お使いのPC(Windows)の基本的な設定を見直すことも重要です。Windowsの設定によっては、ゲームや配信ソフトの動作に影響を与え、パフォーマンスが低下したり、予期せぬ通知が表示されたりすることがあります。

本記事では、ゲーム配信の安定性を高め、快適な配信環境を整えるために確認しておきたいWindowsの主要な設定項目について、その目的と具体的な手順を解説します。

なぜWindowsの設定を見直す必要があるのか

ゲーム配信は、ゲームの描画、配信ソフトによる映像・音声処理、エンコード、そしてネットワークへのデータ送信といった複数のプロセスが同時に進行します。これらのプロセスはPCのリソース(CPU、GPU、メモリ、ネットワーク帯域など)を消費します。

Windowsには、普段使いにおいては便利でも、ゲーム配信時には不要なリソースを消費したり、配信を妨げる可能性がある機能が存在します。これらの設定を適切に見直すことで、配信に割り当てられるリソースを増やし、より安定したパフォーマンスを実現することができます。

ゲーム配信向けに最適化するWindows設定項目

ここでは、ゲーム配信を考慮して確認・調整しておきたいWindowsの設定項目をいくつかご紹介します。

1. ゲームモードの設定

Windows 10以降に搭載されている「ゲームモード」は、ゲームが実行されていることを検知し、システムリソースをゲームに優先的に割り当てる機能です。配信ソフトとゲームを同時に実行する場合、この機能が有効になっていることで、ゲームパフォーマンスの維持に役立つ場合があります。

2. 電源プランの設定

PCの電源プランは、パフォーマンスと省電力のバランスを制御します。「省電力」や「バランス」設定になっていると、PCの性能が十分に発揮されない可能性があります。ゲーム配信時は、PCの最大限のパフォーマンスを引き出すために「高パフォーマンス」や「究極のパフォーマンス」(Windows 10 Pro/Workstation等の一部のエディションで利用可能)を選択することが推奨されます。

3. 通知設定

Windowsの通知機能は、OSやアプリからの情報を知らせてくれますが、ゲームプレイ中や配信中に画面上にポップアップ表示されると、視聴者の視界を遮ったり、パフォーマンスにわずかな影響を与えたりする可能性があります。配信中は通知を一時的に無効にすることが望ましいです。

4. バックグラウンドアプリの制限

Windowsストアアプリの中には、バックグラウンドで動作し、情報を更新したり通知を送信したりするものがあります。これらのバックグラウンド処理は、PCのリソースを消費する可能性があります。配信中は、不要なバックグラウンドアプリの動作を制限することで、リソースを解放し、ゲームや配信ソフトの安定性に貢献できます。

5. グラフィック設定(GPUスケジューリング、アプリごとのGPU設定)

高性能なグラフィックカード(GPU)を搭載しているPCでは、ゲームや配信ソフトが正しくGPUを使用するように設定することが重要です。Windows 10の特定のバージョン以降では、ハードウェアアクセラレーテッドGPUスケジューリングといった機能や、アプリごとに使用するGPUを指定する設定が追加されています。

6. 不要な常駐ソフトの停止

PCの起動時に自動的に実行され、バックグラウンドで常に動作している(常駐している)ソフトウェアは、意識せずともリソースを消費しています。ゲーム配信に関係のない、あるいは配信中に不要な常駐ソフトは、可能な範囲で終了させるか、自動起動を無効にすることで、PCへの負荷を軽減できます。

まとめ

ゲーム配信を始めるにあたり、OBS Studioなどの配信ソフトや機材の設定はもちろん重要ですが、その土台となるWindowsのPC設定も配信の安定性に大きく影響します。本記事でご紹介したゲームモード、電源プラン、通知、バックグラウンドアプリ、グラフィック設定、不要な常駐ソフトの停止といった項目を見直すことで、お使いのPCのポテンシャルを最大限に引き出し、より快適で安定したゲーム配信を実現できる可能性が高まります。

これらの設定変更は比較的簡単に行えますが、変更後は必ずテスト配信を行い、意図した効果が得られているか、予期せぬ問題が発生しないかを確認することが重要です。一歩ずつ設定を進め、ご自身のPC環境に合った最適な設定を見つけてください。